Modern Warfare 4, manca una funzione molto attesa nel multiplayer: cosa sta succedendo
Brutta sorpresa per chi aspettava il ritorno dell'Open Matchmaking in Modern Warfare 4. Alla vigilia del lancio, tutte le playlist utilizzano il sistema Standard e i giocatori perdono un'importante possibilità di scelta.

A poche ore dall'uscita di Call of Duty: Modern Warfare 4, fissata per il 23 ottobre 2026, emerge una novità destinata a far discutere soprattutto i veterani del multiplayer. Tra le playlist attualmente previste per il gioco non compare infatti alcuna modalità con Open Matchmaking, il sistema che permette di affrontare partite nelle quali l'abilità dei giocatori ha un peso decisamente ridotto nella formazione delle lobby.
A segnalare la situazione è stato CharlieIntel, secondo cui tutte le playlist multigiocatore di Modern Warfare 4 utilizzano il matchmaking Standard, già sperimentato durante la beta.
La notizia è particolarmente significativa perché Activision aveva precedentemente lasciato spazio a due differenti approcci al matchmaking, consentendo ai giocatori di confrontarne direttamente il funzionamento.
Modern Warfare 4 rinuncia all'Open Matchmaking, almeno per ora
Per comprendere l'importanza di questa scelta bisogna distinguere i due sistemi.
L'Open Matchmaking, introdotto in Black Ops 7 e successivamente proposto anche durante la beta di Modern Warfare 4, riduce sensibilmente l'influenza dell'abilità individuale nella ricerca degli avversari. L'obiettivo è consentire la formazione di lobby più eterogenee, nelle quali giocatori con livelli di esperienza differenti possono ritrovarsi nella stessa partita.
Il matchmaking Standard considera invece anche l'abilità dei partecipanti, insieme ad altri elementi come la qualità della connessione e la composizione delle squadre.
La differenza non riguarda quindi le regole delle modalità multigiocatore, ma il sistema utilizzato per stabilire chi affronta chi.
Con l'assenza delle playlist Open, i giocatori di Modern Warfare 4 non possono scegliere un matchmaking che attribuisca un peso minimo alla loro abilità.
Questo non significa necessariamente che tutte le partite saranno estremamente competitive o che ogni lobby sarà composta da utenti con statistiche identiche. Activision non ha pubblicato dettagli sufficienti per stabilire quanto incida esattamente il livello dei giocatori nel sistema Standard.


