La Stagione 1 di Warzone e Modern Warfare 4 è ufficialmente disponibile: arrivano Hajin, Zodiac, nuove armi, DMZ X01 e il supporto ai 120Hz su console. Ecco cosa cambia.
La Stagione 1 di Call of Duty: Modern Warfare 4 e Warzone è ufficialmente disponibile dal 6 novembre 2026, dando il via a una nuova fase per entrambi i titoli. L'aggiornamento porta due nuove mappe Battle Royale e Ritorno, quattro ambientazioni per il Multigiocatore, nuove armi e l'espansione della modalità DMZ.
Ma le novità non riguardano soltanto i contenuti. Con questa stagione, Warzone completa l'integrazione con Modern Warfare 4, modifica alcune meccaniche di gioco e introduce cambiamenti importanti per chi utilizza le console.
Tra questi spiccano il ritorno della modalità a 120Hz su PS5 e Xbox Series X|S senza l'obbligo del VRR e la fine del supporto a PlayStation 4 e Xbox One.
Vediamo nel dettaglio le novità più importanti e cosa devono sapere i giocatori prima di tornare sul campo di battaglia.
Warzone Stagione 1: Hajin e Zodiac sono le grandi protagoniste
La novità più evidente della nuova stagione di Warzone è rappresentata dall'arrivo di Hajin e Zodiac, due mappe progettate per esperienze di gioco differenti.
Hajin è la nuova ambientazione dedicata alla Battle Royale e porta i combattimenti nella penisola coreana. La mappa comprende 13 punti di interesse distribuiti tra zone urbane, aree industriali, territori rurali e installazioni militari.
La varietà degli ambienti dovrebbe favorire approcci differenti: le squadre potranno scegliere se affrontare combattimenti ravvicinati nei quartieri cittadini oppure sfruttare gli spazi aperti per ingaggiare gli avversari dalla distanza.
Zodiac, invece, è pensata per la modalità Ritorno. L'ambientazione è più compatta e ruota attorno a una struttura della DRC Advanced Systems, offrendo uno scenario adatto a scontri frequenti e riposizionamenti rapidi.
Le nuove mappe non sostituiscono completamente quelle precedenti: Verdansk e Rebirth Island rimangono disponibili, ampliando le possibilità di scelta per i giocatori.
Cambiano movimento, equipaggiamenti e progressione di Warzone
L'integrazione di Modern Warfare 4 introduce anche modifiche che interessano direttamente il gameplay.
Una delle più significative riguarda lo scatto tattico, che diventa disponibile per tutti gli operatori senza richiedere una specialità dedicata. La durata dello sprint, tuttavia, viene leggermente ridotta.
Un'altra novità è la possibilità di trascinare un compagno abbattuto durante la rianimazione. Si tratta di una meccanica potenzialmente interessante per le squadre organizzate, perché permette di spostare un alleato verso una posizione più protetta senza interrompere necessariamente il soccorso.
Arrivano inoltre nuovi strumenti, tra cui il Lancia-cavi e il Drone manipolatore, insieme alle specialità élite e ad altri oggetti interattivi.
Anche l'arsenale cambia sensibilmente. Warzone integra tutte le 33 armi disponibili al lancio di Modern Warfare 4, oltre a quelle aggiuntive previste durante la stagione.
Le armi dei precedenti capitoli rimangono utilizzabili attraverso la categoria Legacy, ma con alcune limitazioni: non sarà possibile modificarle liberamente nell'Armaiolo come le nuove armi di MW4.
Per chi utilizza ancora vecchi loadout, questo è un dettaglio da non sottovalutare prima di impostare le proprie classi.
Modern Warfare 4 riceve quattro mappe Multigiocatore e nuove armi
Anche il Multigiocatore di Modern Warfare 4 si arricchisce con contenuti immediatamente disponibili.
La rotazione delle mappe 6v6 accoglie quattro aggiunte:
Backstab: una nuova ambientazione caratterizzata da un centro abitato innevato.
Canyon: una mappa che alterna spazi aperti, terreno naturale e dislivelli.
Shoot House: il ritorno di una delle mappe più riconoscibili della serie, con il tradizionale layout a tre corsie.
Kill Block: Crash: una nuova combinazione dedicata alle partite 6v6.
Tornano inoltre le modalità Grind e Drop Zone, mentre Gauntlet 1v1 arriverà successivamente nel corso della stagione.
Sul fronte delle armi debuttano il Cronen Osprey, un fucile d'assalto calibro 5,56, e la CSG-35, una mitraglietta utilizzabile anche in configurazione Akimbo.
Entrambe rappresentano nuove opportunità per sperimentare configurazioni e stili di gioco, ma sarà necessario valutare i risultati delle modifiche al bilanciamento prima di stabilire quali armi diventeranno effettivamente più competitive.
Infinity Ward ha infatti pubblicato nuove patch notes con interventi su danni, gittata, velocità dei proiettili e altre caratteristiche di diversi armamenti.
DMZ si espande con X01: una nuova struttura sotterranea
Gli appassionati di DMZ possono finalmente esplorare X01, una nuova zona di esclusione nascosta sotto Hajin.
Si tratta di una struttura sotterranea della GRANIT Arms che introduce ambientazioni inedite, nuovi nemici, equipaggiamenti e ulteriori Ordini da completare.
La Stagione 1 interviene anche sulla Forward Operating Base, aggiornando alcune funzionalità e introducendo nuove possibilità legate all'acquisto di armi ed equipaggiamenti.
Tra gli interventi più interessanti figurano inoltre alcune correzioni al sistema di estrazione e alle meccaniche di sopravvivenza.
Per i giocatori che preferiscono DMZ alla Battle Royale tradizionale, X01 rappresenta uno dei motivi principali per tornare a giocare durante questa stagione.
Finalmente tornano i 120Hz su PS5 e Xbox Series X|S anche senza VRR
Una delle modifiche tecniche più importanti dell'aggiornamento riguarda la modalità Prestazioni sulle console di attuale generazione.
Infinity Ward ha confermato che la modalità a 120Hz può essere attivata su PlayStation 5 e Xbox Series X|S con display compatibili, anche in assenza del supporto VRR.
In precedenza, le restrizioni legate alla compatibilità con il Variable Refresh Rate impedivano ad alcuni utenti di accedere all'opzione.
Con la Stagione 1, quindi, chi possiede un monitor o un televisore a 120Hz potrà utilizzare la modalità Prestazioni anche senza VRR.
Gli sviluppatori continuano comunque a raccomandare l'utilizzo del VRR per ottenere un'esperienza migliore.
È importante precisare che l'attivazione della modalità a 120Hz non garantisce automaticamente 120 FPS costanti in ogni situazione di gioco.
Warzone dice addio a PS4 e Xbox One
Se da una parte migliora il supporto alle console più recenti, dall'altra arriva una decisione definitiva per le piattaforme della generazione precedente.
Dal 6 novembre 2026, Call of Duty: Warzone non è più giocabile su PlayStation 4 e Xbox One.
Gli utenti che utilizzavano queste console dovranno quindi passare a una piattaforma supportata per continuare a giocare.
La buona notizia è che i progressi associati all'account Activision potranno essere recuperati effettuando l'accesso con lo stesso account collegato.
Contemporaneamente, Warzone debutta su Nintendo Switch 2, ampliando il numero di piattaforme sulle quali è possibile accedere al Battle Royale gratuito.
Nuovo Battle Pass da 100 livelli e ricompense stagionali
La Stagione 1 introduce anche un Battle Pass rinnovato, strutturato attraverso un percorso lineare di 100 livelli.
Tra le ricompense figurano nuove armi, progetti arma, skin operatore, mosse finali, biglietti da visita, gettoni PE doppi e COD Points.
Una novità interessante è il sistema di recupero automatico, che permette di raggiungere la ricompensa corrispondente al giorno corrente della stagione, fino al giorno 50.
Sono inoltre previsti eventi dedicati, ulteriori accessori e contenuti aggiuntivi che verranno distribuiti nel corso della stagione.
Cosa conviene fare subito nella Stagione 1?
Con così tante modifiche introdotte contemporaneamente, i giocatori farebbero bene a dedicare qualche minuto alla preparazione prima di iniziare le nuove partite.
In particolare, è consigliabile:
Controllare i vecchi loadout di Warzone, verificando le limitazioni delle armi Legacy e le nuove possibilità offerte dagli armamenti di MW4.
Provare Hajin e Zodiac, imparando le differenze tra le due mappe e individuando i punti di interesse più adatti al proprio stile di gioco.
Verificare le impostazioni video su console, soprattutto se si utilizza un monitor a 120Hz senza supporto VRR.
Consultare le modifiche al bilanciamento delle armi, evitando di considerare automaticamente ancora valide tutte le configurazioni della stagione precedente.
Esplorare X01 in DMZ, per scoprire i nuovi Ordini e le opportunità introdotte nell'area sotterranea.
La Stagione 1 non si limita quindi ad aggiungere qualche mappa o una manciata di armi. L'integrazione di Modern Warfare 4 cambia diversi aspetti dell'esperienza di Warzone, mentre il Multigiocatore e DMZ ricevono nuovi contenuti e aggiornamenti specifici.
Per chi torna a giocare dopo una pausa, il consiglio è partire proprio dalle nuove meccaniche e dalle modifiche all'arsenale: sono gli elementi che potrebbero avere l'impatto maggiore sulle prime partite della stagione.
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