Quali armi usare nella Stagione 1 di Warzone? Ecco 10 loadout da provare su Hajin e Zodiac, con le build di Metaphor, Testyment, DiazBiffle e JGOD.
La Stagione 1 di Call of Duty: Warzone è finalmente arrivata e, con l'integrazione di Modern Warfare 4, i giocatori si trovano davanti a un arsenale profondamente rinnovato. Oltre 30 nuove armi, modifiche al bilanciamento e due mappe inedite rendono la scelta del loadout particolarmente importante in queste prime ore.
Da una parte c'è Hajin, la nuova mappa Battle Royale con ampi spazi aperti, zone urbane e combattimenti a lunga distanza. Dall'altra troviamo Zodiac, una mappa Resurgence caratterizzata da edifici industriali, passaggi sotterranei e scontri molto più ravvicinati.
Quali armi conviene utilizzare? Sebbene sia ancora presto per stabilire una meta definitiva, alcuni dei creator più conosciuti della community di Call of Duty hanno già condiviso configurazioni interessanti.
Abbiamo selezionato 10 loadout da provare nella Stagione 1 di Warzone, suddivisi tra fucili d'assalto, mitragliette, mitragliatrici leggere e cecchini.
I migliori loadout per la media e lunga distanza: AR e LMG
Per chi gioca principalmente a Battle Royale, avere un'arma affidabile sulla media distanza è spesso una priorità. Su una mappa come Hajin, la possibilità di affrontare nemici tra edifici, colline e zone aperte rende particolarmente interessanti i fucili d'assalto e le mitragliatrici leggere.
M4: il loadout di Metaphor per iniziare la Stagione 1
Il primo nome da prendere in considerazione è quello dell'M4, un fucile d'assalto che non ha bisogno di particolari presentazioni per gli appassionati di Modern Warfare.
Metaphor ha dedicato una delle sue configurazioni della Stagione 1 proprio a quest'arma, che continua a distinguersi per la versatilità.
L'M4 rappresenta una scelta interessante soprattutto per chi vuole prendere confidenza con il nuovo Warzone senza utilizzare immediatamente armi troppo specializzate. La sua natura equilibrata lo rende adatto a diversi tipi di ingaggio, lasciando al giocatore la possibilità di adattare il proprio approccio alla situazione.
Non significa necessariamente che sia il fucile con il TTK più basso, ma può essere un punto di partenza per chi cerca un'arma principale da utilizzare con continuità.
Tra le alternative all'M4 merita attenzione anche l'HAN 86, protagonista di una configurazione attribuita a DiazBiffle.
Questo fucile d'assalto calibro 5.56 si caratterizza per una cadenza di fuoco elevata e un danno moderato, caratteristiche che gli permettono di affrontare situazioni differenti.
Un aspetto particolarmente interessante riguarda la sua disponibilità: l'HAN 86 è infatti sbloccato fin dall'inizio, senza dover raggiungere un livello specifico.
Per chi vuole cominciare subito a sperimentare nuove classi senza dedicare tempo allo sblocco delle armi, rappresenta quindi una delle opzioni più accessibili.
La configurazione di DiazBiffle offre una base da cui partire per valutare questo fucile durante le prime partite della stagione.
Axion: un'alternativa per chi preferisce precisione e danno per colpo
L'Axion propone un'esperienza diversa rispetto ai fucili d'assalto caratterizzati da una cadenza di fuoco elevata.
Utilizza munizioni subsoniche .300 Blackout e punta su colpi particolarmente incisivi, compensati da una velocità di fuoco inferiore.
Questo significa che la precisione diventa ancora più importante: sprecare proiettili durante uno scontro può risultare più penalizzante rispetto all'utilizzo di un'arma automatica più rapida.
Una particolarità dell'Axion è la capacità delle munizioni subsoniche di nascondere i simboli della morte dei nemici eliminati, offrendo un vantaggio nelle situazioni in cui si vuole mantenere un approccio discreto.
È una scelta da valutare soprattutto per i giocatori che preferiscono ingaggi controllati e colpi ben piazzati. Bisogna però considerare che l'arma viene sbloccata al livello giocatore 52.
Se invece l'obiettivo è mantenere una pressione costante sugli avversari, vale la pena considerare la FiNN LMG.
JGOD ha una configurazione dedicata a questa mitragliatrice leggera, che combina una cadenza di fuoco elevata con caratteristiche di stabilità e controllo del rinculo.
A differenza di un fucile progettato per privilegiare la rapidità nei movimenti, una LMG può risultare interessante quando si devono controllare determinate posizioni o mantenere il fuoco su avversari che si muovono tra le coperture.
La FiNN è particolarmente accessibile nelle prime ore della stagione, dato che si sblocca già al livello 4.
La build di JGOD viene proposta con particolare attenzione al TTK, ma serviranno confronti aggiornati per stabilire la sua effettiva posizione rispetto alle altre armi disponibili.
Chi preferisce Resurgence, o tende ad affrontare gli avversari con uno stile particolarmente aggressivo, dovrebbe prestare attenzione soprattutto alle SMG.
La nuova mappa Zodiac, con i suoi corridoi, gli edifici e le numerose possibilità di aggiramento, offre un contesto interessante per sperimentare armi dedicate agli scontri ravvicinati.
X-58 Nyx: il loadout di Metaphor per il combattimento ravvicinato
Tra le configurazioni condivise da Metaphor troviamo anche quella dedicata all'X-58 Nyx, una mitraglietta pensata per operazioni più discrete.
La caratteristica principale dell'arma è la presenza di un soppressore integrato, che ne riduce la rumorosità senza richiedere necessariamente l'aggiunta di un accessorio separato.
L'X-58 Nyx è progettato per gli scontri dalla corta alla media distanza e può interessare chi ama spostarsi rapidamente tra le coperture, cercando di sorprendere gli avversari.
Si tratta di una proposta particolarmente intrigante per i giocatori che privilegiano i flank e gli approcci meno prevedibili.
La configurazione di Metaphor rappresenta una delle build da esaminare per chi desidera puntare su questa mitraglietta nella nuova stagione.
WZ.55 Striga Akimbo: una scelta per gli scontri a distanza minima
La WZ.55 Striga è una delle armi più particolari da prendere in considerazione per gli scontri ravvicinati.
Grazie alla conversione Akimbo, è possibile utilizzare due mitragliette contemporaneamente, dando vita a una configurazione pensata per combattimenti particolarmente aggressivi.
L'accessorio WZ.55 Striga Rampage permette questa trasformazione, ma introduce anche limitazioni nella scelta di altri componenti.
Il risultato è un'arma molto specializzata: interessante negli ambienti stretti, ma meno flessibile quando bisogna affrontare avversari a distanze superiori.
Proprio per questo motivo, una build Akimbo potrebbe essere più indicata per chi trascorre buona parte della partita all'interno degli edifici e preferisce ingaggiare immediatamente gli avversari.
VEL 46: mobilità e controllo per chi gioca aggressivo
La terza mitraglietta della selezione è la VEL 46, un'arma che punta su maneggevolezza e controllo.
Rispetto a una configurazione Akimbo, la VEL 46 offre un approccio più tradizionale, permettendo al giocatore di utilizzare la mira e mantenere una maggiore flessibilità durante gli scontri.
La sua caratteristica principale è l'elevata mobilità, accompagnata da un rinculo prevedibile.
Può quindi essere una scelta interessante per chi ama muoversi continuamente, entrare negli edifici e cambiare posizione dopo ogni combattimento.
Inoltre, lo sblocco al livello 13 permette di ottenerla relativamente presto.
I migliori loadout da cecchino: tre proposte di Testyment
I fucili di precisione continuano a rappresentare una categoria importante per chi preferisce eliminare gli avversari da lontano.
Su Hajin, dove sono presenti zone montuose, terreni aperti e numerose posizioni sopraelevate, i cecchini possono trovare diverse opportunità per controllare le linee di tiro.
Tra le configurazioni disponibili abbiamo selezionato tre build attribuite a Testyment, ognuna dedicata a un'arma differente.
Mosin-Nagant: il grande ritorno di un classico
Il Mosin-Nagant è uno dei fucili più riconoscibili dell'arsenale di Modern Warfare 4.
Quest'arma da tiratore scelto a otturatore girevole-scorrevole punta sulla potenza dei singoli colpi e sulle prestazioni a lunga distanza.
Testyment propone una configurazione orientata al one-shot, pensata per i giocatori che cercano un'esperienza da cecchino tradizionale.
Il suo utilizzo richiede tuttavia una buona precisione: sbagliare il primo colpo può significare concedere all'avversario il tempo necessario per trovare riparo.
È un'opzione per chi preferisce scegliere accuratamente il momento in cui sparare, evitando gli scontri prolungati con armi automatiche.
KG-7 Vulcan: un cecchino da provare fin dai primi livelli
Il KG-7 Vulcan presenta un vantaggio importante per chi ha appena iniziato la progressione nella nuova stagione: è disponibile dal livello giocatore 4.
Questo fucile di precisione bolt-action si distingue per una capacità elevata e una cadenza di tiro relativamente rapida rispetto alla sua categoria.
Si tratta di caratteristiche interessanti per chi vuole mantenere un approccio da cecchino senza rinunciare completamente alla possibilità di effettuare colpi successivi.
Testyment ha dedicato anche al KG-7 Vulcan una configurazione orientata alla possibilità di eliminare gli avversari con un singolo colpo.
Naturalmente, la reale efficacia di una build one-shot dipende dal bilanciamento di Warzone e dalle condizioni dell'ingaggio.
Astaroth .57: un fucile pesante per chi cerca potenza
Completiamo la selezione dei cecchini con l'Astaroth .57, un fucile progettato intorno a munizioni da 14,5 mm e colpi estremamente potenti.
A differenza di altri sniper, l'Astaroth privilegia il singolo colpo, rendendo essenziali il posizionamento e la precisione.
La configurazione proposta da Testyment è orientata al one-shot e si rivolge a chi preferisce un approccio metodico agli scontri dalla lunga distanza.
Bisogna comunque distinguere la potenza dell'arma da una garanzia di abbattimento istantaneo: il risultato dipende dalle condizioni effettive della partita e dalle regole di danno di Warzone.
L'Astaroth .57 si sblocca al livello 10 e rappresenta un'alternativa da valutare per chi cerca un fucile da cecchino particolarmente pesante.
La risposta dipende soprattutto dalla modalità di gioco e dal tipo di combattimenti che si affrontano più frequentemente.
Per orientarsi tra le dieci configurazioni, ecco una sintesi delle armi e del loro possibile utilizzo:
Arma
Categoria
Ideale per
M4
Fucile d'assalto
Versatilità e combattimenti a media distanza
HAN 86
Fucile d'assalto
Fuoco rapido e utilizzo flessibile
Axion
Fucile d'assalto
Precisione e danno per colpo
FiNN LMG
Mitragliatrice leggera
Fuoco sostenuto e controllo delle posizioni
X-58 Nyx
Mitraglietta
Flank e combattimenti ravvicinati
WZ.55 Striga Akimbo
Mitraglietta
Scontri a distanza minima
VEL 46
Mitraglietta
Mobilità e combattimento aggressivo
Mosin-Nagant
Fucile da tiratore scelto
Precisione a lunga distanza
KG-7 Vulcan
Fucile di precisione
Sniping con possibilità di colpi successivi
Astaroth .57
Fucile di precisione
Colpi potenti e gameplay metodico
Su Hajin, un possibile punto di partenza è scegliere un fucile d'assalto come M4 o HAN 86, oppure sperimentare un cecchino accompagnato da un'arma più adatta agli scontri ravvicinati.
Su Zodiac, invece, le SMG potrebbero risultare più comode per affrontare combattimenti frequenti all'interno degli edifici e negli spazi ristretti.
Queste indicazioni riguardano le caratteristiche delle armi e delle mappe, non una classifica basata su test comparativi delle singole configurazioni.
Le novità della Stagione 1 che possono influenzare i loadout
Prima di scegliere definitivamente le proprie armi, è importante ricordare che la nuova stagione introduce anche diversi cambiamenti al gameplay.
Una delle novità più interessanti riguarda i Potenziamenti arma (Weapon Augments), oggetti che possono essere ottenuti durante le partite e applicati alle armi per modificarne alcune caratteristiche.
Al lancio sono presenti tre tipologie:
Breacher: migliora diversi aspetti del combattimento ravvicinato, tra cui velocità ADS e rapidità di fuoco dopo lo sprint.
Sharpshooter: offre vantaggi legati agli ingaggi a lunga distanza, come velocità dei proiettili, portata del danno e controllo del rinculo orizzontale.
Gunslinger: interviene su diversi aspetti della gestione dell'arma, tra cui ricarica e rapidità di utilizzo.
Questo sistema aggiunge una variabile importante: due giocatori che utilizzano la stessa arma potrebbero ottenere risultati differenti anche in funzione del potenziamento disponibile durante la partita.
La Stagione 1 introduce inoltre modifiche al movimento, alla gestione delle armi e alle specialità, elementi che potrebbero influenzare progressivamente le preferenze della community.
Quali saranno davvero le armi meta di Warzone Stagione 1?
Al momento del lancio sarebbe prematuro indicare una classifica definitiva delle armi migliori.
Le configurazioni di Testyment, Metaphor, DiazBiffle e JGOD rappresentano proposte interessanti da cui iniziare, ma la presenza di un loadout utilizzato o consigliato da un creator non dimostra automaticamente la sua superiorità rispetto alle alternative.
Per stabilire quali armi possano emergere nella meta serviranno dati aggiornati su danni, TTK, rinculo e prestazioni nelle diverse modalità.
Nel frattempo, queste dieci build offrono ai giocatori italiani una selezione di configurazioni da esplorare fin dal primo giorno, scegliendo quelle più adatte al proprio stile di gioco e alle caratteristiche delle nuove mappe.
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