Warzone Stagione 1: tutte le novità delle patch notes, dalle nuove mappe alle 33 armi di Modern Warfare 4
La Stagione 1 di Call of Duty: Warzone arriva il 6 novembre con Hajin, Zodiac, 33 armi di Modern Warfare 4, il ritorno dello Scatto Tattico, nuovi Perk e importanti modifiche a Battle Royale e Resurgence. Ecco tutte le novità dell'aggiornamento.

La Stagione 1 di Call of Duty: Warzone, in arrivo il 6 novembre 2026, segna l'inizio di una nuova fase per il Battle Royale di Activision. L'integrazione completa con Modern Warfare 4 porta con sé un arsenale completamente rinnovato, due nuove mappe, nuove modalità e una serie di modifiche che interesseranno direttamente il modo di giocare.
Le patch notes pubblicate dagli sviluppatori descrivono un aggiornamento particolarmente corposo, che interviene su alcuni degli aspetti più importanti dell'esperienza di Warzone: movimento, gestione dei loadout, combattimento, sistema economico e ritmo delle partite.
Per chi gioca quotidianamente a Battle Royale o Resurgence, ci sono diverse novità da conoscere prima di tornare a Verdansk, Rebirth Island o lanciarsi nelle nuove ambientazioni.
Hajin e Zodiac: le due nuove mappe di Warzone
La prima grande novità riguarda le mappe. La Stagione 1 introduce Hajin per Battle Royale e Zodiac per Resurgence, due ambientazioni ambientate nella penisola coreana, ma caratterizzate da dimensioni e strutture molto differenti.
Hajin è una nuova mappa di grandi dimensioni con 13 punti d'interesse principali, distribuiti tra Corea del Nord e Corea del Sud. I giocatori potranno combattere all'interno di quartieri cittadini, basi militari, stabilimenti industriali e aree rurali.
Una delle caratteristiche più interessanti è il sistema meteorologico dinamico, che prevede sei possibili condizioni climatiche selezionate casualmente all'inizio della partita. Vento, pioggia e temporali potranno modificare l'aspetto dell'ambiente, pur mantenendo la visibilità come priorità degli sviluppatori.
Hajin avrà inoltre un nuovo Gulag, disponibile in due varianti, con ostacoli superabili e condizioni climatiche che influenzeranno l'ambientazione degli scontri.
Zodiac, invece, punta su combattimenti più ravvicinati e continui. La nuova mappa Resurgence presenta 10 punti d'interesse all'interno di un enorme complesso industriale dedicato alla produzione di droni.
La presenza di tunnel sotterranei, edifici multipiano, treni in movimento e tetti accessibili offrirà numerose possibilità di rotazione e aggiramento degli avversari.
Rispetto alla versione Beta, gli sviluppatori hanno migliorato anche la visibilità degli operatori e l'audio dei passi, intervenendo su due elementi fondamentali per individuare i nemici durante gli scontri.
Lo Scatto Tattico torna su Warzone: cambia anche il movimento
Tra le modifiche più attese dai giocatori troviamo il ritorno dello Scatto Tattico (Tactical Sprint), nuovamente disponibile per tutti senza dover equipaggiare un Perk specifico.
Lo Scatto Tattico permetterà di muoversi a una velocità superiore rispetto allo sprint tradizionale, con un incremento indicativo di 0,5 metri al secondo, variabile in base all'arma equipaggiata.
La durata massima sarà di quattro secondi con la stamina completamente disponibile. Equipaggiando un'arma da mischia, invece, sarà possibile utilizzare lo Scatto Tattico senza consumare stamina.
Ma le modifiche al movimento non si fermano qui.
Le patch notes confermano diversi miglioramenti:
- Riduzione di 400 millisecondi del tempo di attesa tra due scivolate consecutive.
- Transizione dalla scivolata al salto più veloce di 200 millisecondi.
- Rimozione della penalità sulla distanza della scivolata mentre si mira.
- Riduzione di 150 millisecondi della finestra di rallentamento dei salti consecutivi.
- Maggiore reattività nel passaggio dalla scivolata allo sparo.
- Minore perdita di velocità dopo l'atterraggio con il paracadute.
- Uscita più rapida dai dispositivi di risalita.
L'obiettivo dichiarato è rendere il movimento più fluido e ridurre le interruzioni tra le diverse animazioni.
Per i giocatori abituati a sfruttare slide, salti e cambi di direzione durante i combattimenti, queste modifiche potrebbero rendere più naturali le combinazioni di movimento, soprattutto negli scontri ravvicinati.
Modern Warfare 4 porta 33 armi su Warzone: cosa succede ai vecchi loadout?
L'integrazione con Modern Warfare 4 introduce tutte le 33 armi disponibili al lancio del gioco, alle quali si aggiungeranno ulteriori contenuti nel corso della stagione.
Tra le nuove armi della Stagione 1 troviamo anche il fucile d'assalto Cronen Osprey e la mitraglietta CSG-35, ottenibili attraverso il Battle Pass.
Per i giocatori interessati alla personalizzazione delle armi arrivano inoltre gli accessori Apex, nuovi sistemi di progressione e mimetiche Maestria specifiche per Warzone.
Ma cosa succederà alle armi dei precedenti Call of Duty?
Activision ha confermato che le armi e i progetti delle precedenti versioni supportate resteranno disponibili attraverso il sistema Legacy Weapons.
Ci sarà però una limitazione importante: le armi Legacy utilizzeranno configurazioni predefinite e non potranno essere modificate liberamente attraverso l'Armaiolo.
Questo significa che non sarà possibile ricreare qualsiasi vecchia build scegliendo manualmente gli accessori. Le armi Legacy potranno comunque essere utilizzate attraverso le configurazioni previste dal gioco e i progetti disponibili.
Per chi ama sperimentare con i loadout, le armi di Modern Warfare 4 offriranno quindi maggiori possibilità di personalizzazione.
Arrivano i Weapon Augments: le armi potranno migliorare durante la partita
Una delle novità più interessanti, soprattutto per chi cerca di ottimizzare ogni equipaggiamento, è rappresentata dai Weapon Augments.
Si tratta di potenziamenti ottenibili durante le partite, che permetteranno di migliorare determinate caratteristiche di un'arma già equipaggiata.
Al lancio sono previsti tre potenziamenti:
- Breacher: privilegia gli scontri ravvicinati, migliorando caratteristiche come velocità ADS, sprint-to-fire e controllo del rinculo dal fianco.
- Sharpshooter: si concentra sugli scontri dalla distanza, intervenendo su velocità dei proiettili, portata dei danni e controllo dell'arma.
- Gunslinger: migliora diversi aspetti della gestione dell'arma, tra cui la rapidità di ricarica e altre caratteristiche di handling.
Ogni arma potrà utilizzare un solo Augment alla volta. Una volta applicato, il potenziamento rimarrà associato all'arma anche quando questa viene lasciata a terra.
È una novità da non sottovalutare: il loadout scelto prima della partita non rappresenterà necessariamente la configurazione definitiva dell'arma.
I giocatori potranno infatti cercare potenziamenti specifici durante il match, adattando ulteriormente il proprio equipaggiamento alle situazioni di combattimento.
Naturalmente, prima di stabilire quali combinazioni saranno realmente più efficaci, sarà necessario valutare le prestazioni delle armi dopo l'aggiornamento.
Nuovi Perk Elite e modifiche alle Stazioni di Acquisto
La Stagione 1 rinnova anche il sistema delle specialità, introducendo 15 Perk base distribuiti nei tre slot tradizionali e una nuova categoria di Perk Elite.
Queste specialità occuperanno un quarto slot dedicato e dovranno essere ottenute durante la partita.
Le tre nuove specialità Elite sono:
- Athleticism: migliora l'agilità durante gli spostamenti e riduce alcune penalità alla mira durante salti e scivolate.
- Fieldcraft: accelera la rigenerazione dell'armatura e dell'equipaggiamento.
- Phantom: permette di evitare diversi sistemi di rilevamento nemici, compresi gli UAV standard, senza dover rimanere continuamente in movimento.
I Perk Elite saranno acquistabili presso determinate Stazioni di Acquisto o ottenibili attraverso specifiche attività.
Anche le Buy Station riceveranno un aggiornamento importante.
Completando un contratto Supply Run sarà possibile potenziare la Stazione di Acquisto collegata, sbloccando nuovi oggetti disponibili per tutte le squadre fino al termine della partita.
Questo sistema introduce un elemento strategico interessante: completare un contratto consentirà di ottenere nuove possibilità di acquisto, ma anche gli avversari potranno utilizzare successivamente la stessa stazione potenziata.
Tra le modifiche all'economia troviamo inoltre una riduzione delle zone di bottino ad alto valore in Battle Royale, che passeranno da tre a una sola per partita.
La maggiore concentrazione delle ricompense potrebbe rendere particolarmente contese queste aree nelle prime fasi del match.
Resurgence cambia ritmo: partite più brevi e nuovi Drop Kit
Gli appassionati di Resurgence troveranno alcune delle modifiche più significative dell'intero aggiornamento.
Le nuove tempistiche dei cerchi ridurranno la durata complessiva delle partite di circa cinque minuti e mezzo rispetto al capitolo precedente.
L'intenzione degli sviluppatori è diminuire i tempi morti e accelerare la fase centrale degli scontri.
Arrivano inoltre i Drop Kit, nuovi oggetti consumabili che offrono vantaggi specifici al momento del rientro in partita.
Saranno disponibili quattro varianti:
- Insured Drop Kit: permette di rientrare più rapidamente conservando tutto il denaro accumulato.
- Armored Drop Kit: consente di tornare con armatura completa, piastre aggiuntive e kit di autorianimazione.
- Loadout Drop Kit: permette di rientrare con il proprio loadout.
- Radar Drop Kit: fornisce strumenti di rilevamento al momento del rientro, tra cui un UAV attivo.
Ogni giocatore potrà equipaggiare un solo Drop Kit alla volta e l'oggetto verrà consumato durante il rientro.
Si tratta di una meccanica che potrebbe influenzare le scelte delle squadre, soprattutto nelle fasi avanzate della partita, quando recuperare il proprio equipaggiamento diventa particolarmente rischioso.
Rally Point: una nuova modalità senza cerchio del gas
Tra le modalità introdotte nella Stagione 1 troviamo Rally Point, un'esperienza da 20 giocatori ambientata su Zodiac.
La principale differenza rispetto alle modalità tradizionali è l'assenza del cerchio del gas.
Rally Point permette inoltre rientri illimitati e offre la possibilità di entrare e uscire dall'esperienza, completando contratti, eliminando soldati ostili e accumulando denaro.
La modalità comprende anche aree neutrali nelle quali modificare l'equipaggiamento, organizzare la squadra e riscuotere ricompense.
Durante ogni partita sarà disponibile una singola Nuke acquistabile presso una Stazione di Acquisto, assegnata alla prima squadra in grado di procurarsela.
Rally Point offrirà anche ricompense esclusive, tra cui un progetto arma e due mimetiche.
Per chi desidera conoscere Zodiac ed esplorare le nuove meccaniche senza la pressione di una Battle Royale tradizionale, potrebbe rappresentare un'alternativa interessante.
Ricochet Anti-Cheat: nuove restrizioni contro Warzone Agent
L'aggiornamento introduce anche importanti novità sul fronte della sicurezza.
Activision ha annunciato nuove misure contro Warzone Agent, un'applicazione di terze parti utilizzata per analizzare il livello delle lobby e cercare partite considerate più facili.
Sebbene non si tratti di uno strumento tradizionale come aimbot o wallhack, gli sviluppatori ritengono che il suo utilizzo garantisca un vantaggio competitivo scorretto.
Con la Stagione 1, chi tenterà di avviare Warzone mantenendo attivo il software riceverà un avviso con la richiesta di chiuderlo.
Ignorare le restrizioni impedirà l'accesso alle modalità interessate, mentre eventuali tentativi di aggirare i controlli potranno comportare sospensioni temporanee o ban permanenti dell'account e dell'hardware.
Warzone arriva su Nintendo Switch 2, ma saluta PS4 e Xbox One
L'integrazione con Modern Warfare 4 coincide anche con un importante cambiamento delle piattaforme supportate.
Dal 6 novembre, Warzone sarà disponibile anche su Nintendo Switch 2, permettendo agli utenti della console Nintendo di accedere alle mappe e ai contenuti della nuova stagione.
Contemporaneamente, terminerà il supporto a PlayStation 4 e Xbox One.
I giocatori che passeranno a una piattaforma compatibile potranno mantenere i propri progressi utilizzando lo stesso account Activision collegato.
Un'altra modifica riguarda le partite private, che non saranno disponibili durante la Stagione 1. Il loro ritorno è previsto per la Stagione 2, con nuove possibilità di personalizzazione.
Cosa conviene fare prima di iniziare la Stagione 1 di Warzone?
Considerando il numero di modifiche introdotte, i giocatori avranno diversi aspetti da approfondire fin dalle prime partite.
Chi preferisce Battle Royale dovrà familiarizzare con Hajin, conoscere i nuovi percorsi della mappa e capire come sfruttare le Stazioni di Acquisto potenziate.
Per chi gioca soprattutto a Resurgence, invece, sarà importante imparare rapidamente la struttura di Zodiac, sperimentare i Drop Kit e adattarsi alla riduzione della durata dei match.
Sul fronte delle armi, il consiglio è non dare per scontato che le configurazioni più utilizzate nel precedente capitolo manterranno la stessa efficacia.
L'arrivo delle 33 armi di Modern Warfare 4, insieme alle modifiche alla gestione delle armi e ai nuovi Weapon Augments, rende necessario valutare nuovamente i loadout.
Le patch notes forniscono già molte indicazioni sulle novità, ma il nuova meta di Warzone potrà essere valutata con maggiore precisione soltanto dopo l'uscita della Stagione 1, quando saranno disponibili dati e confronti affidabili sulle prestazioni delle diverse armi.
La Stagione 1 di Call of Duty: Warzone sarà disponibile dal 6 novembre 2026.


