Parla di Call of Duty in aereo: scatta l'allarme bomba e il volo viene evacuato
Una conversazione su Call of Duty scatena un allarme bomba in California: evacuati un aereo e parte dell'aeroporto. Tutta colpa di un'esplosione nel gioco.

Una semplice conversazione su Call of Duty si è trasformata in un'emergenza aeroportuale, con tanto di intervento della polizia, controlli antiesplosivo e passeggeri costretti ad abbandonare il proprio aereo. È successo in California, dove alcune parole pronunciate durante una videochiamata sono state scambiate per una possibile minaccia terroristica.
L'episodio risale alla serata di domenica 8 novembre 2026, presso l'Ontario International Airport, mentre un volo della compagnia Frontier Airlines si preparava al decollo.
A far scattare l'allarme è stato un passeggero che, ascoltando involontariamente la conversazione di un altro viaggiatore, ha sentito pronunciare le parole inglesi "bomb" ed "explosion", ovvero bomba ed esplosione.
Non conoscendo il contesto della discussione, l'uomo ha immediatamente avvisato il personale di bordo. Da quel momento, una normalissima chiacchierata tra appassionati di videogiochi è diventata una questione di sicurezza aeroportuale.
Da una partita a Call of Duty all'evacuazione dell'aeroporto
La segnalazione è stata presa sul serio dalle autorità, che hanno disposto l'evacuazione dell'aereo e dell'ala orientale del Terminal 2.
Gli agenti dell'Ontario Police Department sono intervenuti poco prima delle 22, fermando il passeggero dal quale provenivano le frasi sospette per chiarire la situazione.
Durante l'interrogatorio, però, è emersa una spiegazione decisamente diversa da quella inizialmente temuta.
Secondo quanto riportato da CBS Los Angeles, l'uomo stava effettuando una videochiamata su FaceTime con un amico, discutendo di una partita online a Call of Duty.
In particolare, stando alla ricostruzione attribuita alla portavoce della polizia Denyse Quezada, l'amico era appena stato eliminato nel videogioco da un'esplosione provocata da una carica di C4.
Le parole ascoltate dall'altro passeggero non riguardavano quindi un vero ordigno, ma un episodio accaduto all'interno dello sparatutto di Activision.
Gli investigatori hanno contattato anche l'amico coinvolto nella videochiamata, ottenendo una conferma della versione fornita dall'uomo.


