La possibilità di spostare un alleato abbattuto rappresenta una delle applicazioni più interessanti, soprattutto quando raggiungerlo direttamente comporterebbe un rischio elevato.
La Stagione 1 introdurrà inoltre la possibilità di trascinare i compagni durante la rianimazione.
I Weapon Augments aggiungono potenziamenti temporanei alle armi
Un'altra importante novità riguarda i Weapon Augments, potenziamenti ottenibili durante le partite attraverso speciali stazioni di acquisto chiamate Fly Buy.
Queste stazioni verranno trasportate e rilasciate da droni.
A differenza degli accessori tradizionali, gli Augments miglioreranno determinate caratteristiche dell'arma durante la partita.
Saranno disponibili tre categorie.
CQC Augment
Pensato per migliorare la reattività negli scontri, offrirà:
- Maggiore velocità ADS.
- Maggiore velocità di fuoco dopo lo sprint.
- Riduzione del rinculo sparando senza mirare.
- Maggiore velocità di movimento durante la mira.
Marksman Augment
Concentrato sulle prestazioni a distanza, garantirà:
- Maggiore velocità dei proiettili.
- Incremento della portata dei danni.
- Riduzione del rinculo orizzontale.
- Minore oscillazione dell'arma durante la mira.
Handling Augment
Dedicato alla maneggevolezza, offrirà:
- Ricariche più rapide.
- Maggiore velocità di riarmo.
- Minore tempo necessario per sparare dopo una scivolata.
- Riduzione del rinculo del primo colpo.
- Minore oscillazione dell'arma.
- Riduzione del flinch quando si subiscono colpi.
Questi potenziamenti potrebbero diventare un elemento importante nella costruzione dei loadout.
Un'arma configurata per il combattimento ravvicinato, ad esempio, potrebbe beneficiare ulteriormente del CQC Augment.
Allo stesso modo, un'arma destinata alle lunghe distanze potrebbe sfruttare i miglioramenti offerti dal Marksman Augment.
Activision non ha però comunicato valori numerici precisi per questi bonus, quindi non è ancora possibile quantificarne l'impatto sulle prestazioni.
Inoltre, gli Augments saranno disponibili in quantità limitate.
Arrivano gli Elite Perks: un quarto slot per le abilità
La Stagione 1 introdurrà un totale di 18 Perk.
Quindici potranno essere selezionati prima della partita, distribuiti nei tre slot tradizionali.
Gli altri tre apparterranno alla nuova categoria Elite Perks.
Questi ultimi aggiungeranno un quarto slot, ma dovranno essere ottenuti durante la partita.
Potranno essere trovati presso le stazioni di acquisto, con ulteriori opportunità di ottenerli completando contratti Supply Run.
Sarà possibile equipaggiare un solo Elite Perk alla volta.
Athleticism
Migliorerà l'agilità durante gli spostamenti laterali, i movimenti da accovacciati e la mira.
Ridurrà inoltre le penalità ADS associate a salti e scivolate.
Phantom
Renderà l'Operatore non rilevabile dagli strumenti di ricognizione nemici, inclusi Killstreak, equipaggiamenti e Perk.
Fieldcraft
Permetterà di rigenerare rapidamente armatura ed equipaggiamento, favorendo una maggiore continuità negli scontri.
La scelta dell'Elite Perk potrà quindi dipendere dalle esigenze della squadra.
Athleticism privilegerà il movimento, Phantom la capacità di evitare il rilevamento e Fieldcraft la gestione delle risorse.
Resurgence riceve Weapon Trade Station e Drop Kit
La Stagione 1 introdurrà anche due sistemi specifici per Resurgence.
Le Weapon Trade Station permetteranno di scambiare l'arma equipaggiata con una versione di rarità superiore, dotata di accessori aggiuntivi.
I Drop Kit, invece, garantiranno vantaggi durante il successivo rientro in partita.
Saranno disponibili quattro varianti:
| Drop Kit | Bonus |
|---|
| Insured | Rientro più rapido mantenendo tutto il denaro |
| Loadout | Rientro con il proprio loadout |
| Armored | Rientro con armatura completa, Perk aggiuntivi e autorianimazione |
| Radar | Rientro con un impulso radar attivo e una scansione dei rifornimenti |
Il Loadout Drop Kit potrebbe essere particolarmente utile per chi vuole tornare rapidamente in combattimento con la propria configurazione preferita.
Il sistema permetterà infatti di conservare l'equipaggiamento scelto, evitando di dover recuperare nuovamente le armi dopo un'eliminazione.
Nuove modalità: Massive Resurgence, Loaded Resurgence e Rally Point
La Stagione 1 amplierà anche le modalità disponibili.
Massive Resurgence
Massive Resurgence si svolgerà su Hajin e supporterà fino a 120 giocatori.
Combinerà le dimensioni di una grande mappa Battle Royale con le meccaniche di rientro tipiche di Resurgence.
Le squadre dovranno sopravvivere mentre il gas restringe progressivamente l'area di gioco.
Loaded Resurgence
Loaded Resurgence sarà disponibile su Zodiac e Rebirth Island, con un massimo di 44 giocatori.
La particolarità sarà la possibilità di iniziare direttamente con il proprio loadout.
Le armi equipaggiate verranno mantenute anche dopo la morte, mentre i giocatori potranno ottenere nuovi Perk contribuendo alle eliminazioni e progredendo verso Specialist.
Questa modalità darà maggiore importanza alle configurazioni preparate prima della partita.
Rally Point
Rally Point sarà una modalità da 20 giocatori ambientata su Zodiac.
Progettata per sperimentare le meccaniche di Warzone, offrirà respawn illimitati, assenza del cerchio di chiusura e possibilità di entrare o uscire dalla partita.
I giocatori potranno completare contratti, affrontare soldati ostili e provare armi ed equipaggiamenti.
Saranno presenti anche aree neutrali nelle quali incontrare altri giocatori e formare alleanze.
Rally Point potrebbe quindi rappresentare un ambiente interessante per imparare a utilizzare i nuovi strumenti introdotti nella Stagione 1.
Durante la metà della stagione arriveranno inoltre Extreme Resurgence e Rockets and Snipers.
Verdansk e Rebirth Island torneranno durante la stagione
Le novità non si limiteranno alle mappe Hajin e Zodiac.
Activision ha confermato anche il ritorno di Verdansk e Rebirth Island nel corso della Stagione 1.
Verdansk presenterà nuovi punti di interesse, tra cui:
- Signal Station.
- Grazna-7 Launch Complex.
- Overlook.
- Drone Labs.
Rebirth Island tornerà invece con le sue ambientazioni più conosciute, tra cui la prigione, il centro di controllo e le strutture industriali.
Entrambe le mappe sono previste successivamente al lancio iniziale del 6 novembre.
Nuove mimetiche Maestria e progressione condivisa
L'integrazione con Modern Warfare 4 introdurrà anche un reset del livello giocatore e una progressione condivisa tra Multiplayer, DMZ e Warzone.
Arriveranno nuove sfide giornaliere, sfide Biglietto da visita, progressione Battle Pass e sistemi di personalizzazione.
Le nuove mimetiche Maestria di Warzone saranno:
- Parallax: richiederà il completamento delle sfide previste e 5 eliminazioni in una partita per 300 volte, dopo aver ottenuto l'accesso alla relativa sfida Maestria.
- Damascus Reforged: richiederà il completamento della precedente sfida Maestria e 2 eliminazioni senza applicare piastre per 200 volte.
- Empyros: richiederà il completamento della seconda sfida Maestria e 75 piazzamenti tra i primi cinque con almeno 6 eliminazioni.
Debutterà inoltre Grind for Royalty, un sistema di sfide stagionali basate sulle statistiche individuali.
Durante la Stagione 1 sarà possibile ottenere le mimetiche Gold Excellence e Gold Mosaic.
Warzone abbandona PS4 e Xbox One, ma arriva su Nintendo Switch 2
La nuova stagione segnerà anche un cambiamento importante per le piattaforme supportate.
A partire dal 6 novembre, Warzone non sarà più giocabile su PlayStation 4 e Xbox One.
Chi passerà a una piattaforma supportata potrà mantenere i propri progressi utilizzando lo stesso account Activision collegato.
Contemporaneamente, Warzone debutterà per la prima volta su Nintendo Switch 2.
Cosa cambia davvero per i giocatori di Warzone?
La Stagione 1 non sarà soltanto un aggiornamento ricco di mappe ed equipaggiamenti.
Il cambiamento più significativo per chi segue il meta e costruisce regolarmente nuovi loadout sarà la separazione tra le armi di Modern Warfare 4 e quelle Legacy.
Le vecchie armi resteranno utilizzabili, ma perderanno la personalizzazione tramite Armaiolo.
I nuovi Weapon Augments introdurranno inoltre un sistema capace di modificare le caratteristiche delle armi direttamente durante le partite.
Anche la mobilità subirà importanti cambiamenti grazie allo Zipline Launcher, mentre il Grabber Drone e la possibilità di trascinare i compagni durante la rianimazione offriranno nuove opzioni per la gestione degli scontri di squadra.
Le nuove mappe, infine, presenteranno ambienti differenti che potrebbero valorizzare configurazioni specifiche.
Sarebbe però prematuro stabilire quali saranno le migliori armi della Stagione 1.
Activision ha annunciato ulteriori interventi al bilanciamento, i cui dettagli saranno disponibili nelle note ufficiali della patch.
Solo dopo aver analizzato queste modifiche e le caratteristiche delle nuove armi sarà possibile valutare con maggiore precisione il meta.
Call of Duty: Warzone Stagione 1 arriverà il 6 novembre 2026, con l'integrazione di Modern Warfare 4, le nuove mappe Hajin e Zodiac e numerosi cambiamenti destinati a modificare l'esperienza Battle Royale.