Warzone Stagione 1 rivoluziona il sistema dei Perk con 18 abilità, tre nuovi Perk Élite e un quarto slot speciale. Scopri tutti i bonus disponibili, come funzionano e le combinazioni più interessanti per i tuoi loadout.
La Stagione 1 di Call of Duty: Warzone, in arrivo il 6 novembre 2026 insieme all'integrazione completa di Modern Warfare 4, introduce un sistema di Perk rinnovato, con ben 18 abilità disponibili per gli Operatori.
La novità principale riguarda l'introduzione dei Perk Élite, tre abilità speciali che occupano un quarto slot e che, a differenza dei Perk tradizionali, possono essere ottenute esclusivamente durante le partite.
Activision ha presentato l'elenco completo delle abilità, offrendo ai giocatori la possibilità di iniziare a pianificare le proprie configurazioni in vista della nuova stagione.
Come funziona il nuovo sistema dei Perk di Warzone
Il sistema prevede 18 Perk suddivisi in quattro categorie:
Slot 1: cinque Perk dedicati principalmente a ricognizione, equipaggiamento e supporto.
Slot 2: cinque Perk che migliorano mobilità, gestione delle risorse e rapidità delle azioni.
Slot 3: cinque Perk incentrati su combattimento, sopravvivenza e rientro in partita.
Slot 4: tre nuovi Perk Élite, ottenibili esclusivamente durante le partite.
Prima di entrare in partita, ogni giocatore potrà selezionare un Perk per ciascuno dei primi tre slot.
Il quarto slot funzionerà diversamente: per attivarlo sarà necessario trovare un Perk Élite durante il match. Inoltre, sarà possibile equipaggiarne soltanto uno alla volta.
Questa distinzione introduce una componente strategica aggiuntiva, perché la configurazione iniziale potrà essere potenziata attraverso le attività svolte durante la partita.
Tutti i Perk dello Slot 1 di Warzone Stagione 1
La prima categoria comprende cinque abilità che offrono vantaggi nella raccolta di informazioni, nell'utilizzo dell'equipaggiamento e nel supporto ai compagni.
Field Medic migliora le capacità di soccorso dell'Operatore.
Rianima più velocemente gli alleati, riportandoli alla salute completa.
Permette di ricevere gli stessi benefici quando si viene rianimati.
Aumenta la salute mentre si è a terra.
Si tratta di un'abilità particolarmente interessante per chi gioca in squadra e vuole ridurre i rischi associati alla rianimazione dei compagni.
2. Hunter
Hunter è dedicato all'individuazione degli avversari.
Permette di seguire le impronte dei nemici.
Aiuta a percepire la presenza di avversari nelle vicinanze.
Avvisa quando un nemico prende di mira il giocatore.
Evidenzia temporaneamente gli avversari colpiti.
Questo Perk combina informazioni offensive e consapevolezza delle minacce, offrendo diversi strumenti per individuare e seguire gli avversari.
3. Stocked
Stocked aumenta le possibilità legate all'equipaggiamento.
Permette di trasportare un ulteriore oggetto letale e tattico.
Mostra la traiettoria dell'equipaggiamento utilizzato.
Aumenta i danni esplosivi inflitti con equipaggiamento e lanciarazzi.
Fornisce le riserve complete di munizioni per arma primaria e secondaria quando si ottiene un loadout.
Il Perk risulta particolarmente interessante per chi utilizza frequentemente granate, dispositivi tattici ed esplosivi.
4. Incognito
Incognito limita le possibilità degli avversari di individuare l'Operatore.
Riduce la durata della propria presenza sui radar nemici.
Diminuisce il tempo durante il quale si rimane evidenziati dall'abilità Hunter.
Impedisce i normali ping di segnalazione, consentendo soltanto quelli di pericolo.
Ritarda l'attivazione delle trappole.
Incognito rappresenta una possibile alternativa difensiva a Hunter, puntando a ridurre le informazioni che gli avversari possono ottenere.
5. Surveyor
Surveyor offre informazioni sulla posizione degli avversari.
Dopo un'eliminazione, rivela brevemente i membri della squadra nemica nelle vicinanze.
Evidenzia gli avversari a terra.
Mostra sul radar i nemici che attivano una Stazione di acquisto o un Contratto.
È un'abilità che potrebbe risultare utile per le squadre interessate a localizzare altri avversari dopo un'eliminazione e monitorare le attività intorno agli obiettivi.
Tutti i Perk dello Slot 2: mobilità e gestione delle risorse
La seconda categoria comprende cinque abilità dedicate principalmente al movimento e alla rapidità delle azioni.
6. Mountaineer
Mountaineer migliora la capacità di affrontare dislivelli e cadute.
Riduce i danni da caduta ed evita il relativo stordimento.
Aumenta la velocità di arrampicata.
Consente di eseguire una capriola per ridurre ulteriormente i danni da caduta.
Può risultare particolarmente interessante durante gli spostamenti tra tetti, edifici e zone sopraelevate.
7. Adaptive
Adaptive offre benefici differenti in base alle condizioni dell'armatura.
Migliora la velocità di passaggio dallo sprint allo sparo quando tutte le piastre sono equipaggiate.
Aumenta la velocità di movimento quando mancano piastre dell'armatura.
La caratteristica distintiva è proprio il funzionamento dinamico: il bonus cambia in base allo stato della protezione del giocatore.
8. Scavenger
Scavenger permette di ottenere risorse aggiuntive dalle eliminazioni.
I nemici eliminati rilasciano pacchetti di rifornimenti.
I pacchetti possono contenere munizioni, equipaggiamento, piastre e denaro.
Le risorse sono disponibili per la squadra.
Questo Perk collega direttamente le eliminazioni alla possibilità di rifornire il team.
9. Drill Instructor
Drill Instructor migliora la mobilità della squadra.
Aumenta la velocità di sprint degli alleati.
Il bonus non è cumulabile.
Lo sprint prolungato avvia la rigenerazione della salute.
La limitazione sul cumulo del bonus è importante: equipaggiare più copie dello stesso Perk non permette di moltiplicare l'aumento della velocità di sprint.
10. Deft Hands
Deft Hands riduce il tempo necessario a compiere diverse azioni.
Permette di inserire più velocemente le piastre dell'armatura.
Velocizza l'utilizzo dell'equipaggiamento.
Rende più rapide le interazioni con le casse.
Fornisce un breve aumento della velocità durante l'inserimento delle piastre.
Il suo principale punto di forza è la possibilità di ridurre il tempo dedicato ad alcune operazioni fondamentali durante i combattimenti.
Tutti i Perk dello Slot 3: combattimento e sopravvivenza
L'ultima categoria tradizionale comprende cinque abilità incentrate sulla sopravvivenza, sul recupero della salute e sui vantaggi ottenuti durante gli scontri.
11. Berserker
Berserker premia le eliminazioni con miglioramenti temporanei.
Aumenta la velocità di mira (ADS) dopo un'eliminazione.
Velocizza il cambio delle armi.
Migliora la velocità di ricarica per un breve periodo.
Il Perk potrebbe interessare ai giocatori che affrontano frequentemente più avversari in rapida successione.
12. Quick Fix
Quick Fix permette di avviare immediatamente la rigenerazione della salute.
Attiva la rigenerazione dopo un'eliminazione.
Avvia la rigenerazione quando viene inserita una piastra dell'armatura.
L'abilità offre due diverse condizioni per iniziare a recuperare salute, rendendola una possibile scelta per chi affronta combattimenti ravvicinati e consecutivi.
13. Survivor
Survivor concentra diversi benefici difensivi.
Anticipa l'inizio della rigenerazione della salute.
Aumenta la resistenza agli effetti di Flash, Concussion e Shock.
Riduce i danni esplosivi che non provengono dalle serie di uccisioni.
Fornisce immunità agli effetti di atterramento.
È uno dei Perk più orientati alla protezione personale, grazie alla combinazione di resistenze e benefici per il recupero della salute.
14. Tempered
Tempered modifica il funzionamento dell'armatura.
Permette di ripristinare completamente l'armatura utilizzando due piastre invece di tre.
Il vantaggio riguarda sia il consumo delle risorse sia il numero di operazioni necessarie per recuperare la protezione completa.
15. Wingman
Wingman offre benefici legati al ritorno in partita.
Riduce i costi di rischieramento personale.
Diminuisce il prezzo necessario per acquistare nuovamente il rientro degli alleati.
Elimina il segnale luminoso normalmente prodotto durante il rischieramento.
Wingman può essere una scelta interessante per le squadre che vogliono gestire meglio le risorse economiche e ridurre alcuni rischi associati al rientro dei compagni.
I tre nuovi Perk Élite di Warzone Stagione 1
La novità più significativa del sistema riguarda Athleticism, Phantom e Fieldcraft, le tre abilità speciali introdotte nella quarta categoria.
A differenza dei Perk tradizionali, queste abilità non possono essere selezionate direttamente dal menu del loadout.
Secondo Activision, i giocatori potranno ottenerle presso le Stazioni di acquisto, con ulteriori possibilità attraverso il completamento dei Contratti Supply Run.
Sarà possibile utilizzare un solo Perk Élite contemporaneamente.
16. Athleticism: maggiore agilità durante gli scontri
Athleticism migliora diversi aspetti del movimento.
Aumenta l'agilità durante gli spostamenti laterali.
Migliora la mobilità quando si è accovacciati.
Incrementa l'agilità mentre si mira.
Riduce le penalità ADS durante salti e scivolate.
Si tratta del Perk Élite maggiormente orientato alla mobilità.
Potrebbe interessare soprattutto a chi utilizza frequentemente movimenti laterali, salti e scivolate durante i combattimenti.
Activision, tuttavia, non ha ancora fornito valori numerici dettagliati sui miglioramenti.
17. Phantom: protezione dai sistemi di ricognizione
Phantom consente di diventare invisibili a diversi strumenti di individuazione nemici.
L'effetto riguarda:
Le serie di uccisioni dedicate alla ricognizione.
Gli equipaggiamenti di rilevamento.
I Perk nemici utilizzati per individuare gli avversari.
La differenza rispetto a Incognito è importante.
Mentre Incognito riduce specifici effetti di rilevamento e limita alcune segnalazioni, Phantom offre una protezione dedicata ai sistemi di ricognizione.
La scelta tra queste abilità potrebbe dipendere anche dall'equipaggiamento utilizzato dalle squadre avversarie.
18. Fieldcraft: rigenerazione di armatura ed equipaggiamento
Fieldcraft è il terzo Perk Élite disponibile nella Stagione 1.
La sua funzione principale consiste nel rigenerare rapidamente:
Armatura.
Equipaggiamento.
L'obiettivo è favorire la continuità durante i combattimenti prolungati, riducendo la dipendenza dai rifornimenti.
Non sono stati ancora comunicati i tempi esatti di rigenerazione, quindi non è possibile stabilire quanto il Perk sarà efficace rispetto alle alternative.
Le combinazioni di Perk più interessanti da provare in Warzone Stagione 1
Le caratteristiche ufficiali dei nuovi Perk permettono già di individuare alcune possibili combinazioni.
È importante precisare che non si tratta di configurazioni meta verificate, ma di proposte costruite sulla base delle abilità annunciate da Activision.
Loadout aggressivo: Hunter + Adaptive + Quick Fix
Configurazione:
Slot 1: Hunter
Slot 2: Adaptive
Slot 3: Quick Fix
Perk Élite consigliato: Athleticism
Questa combinazione punta su individuazione degli avversari, mobilità e recupero della salute.
Hunter permette di raccogliere informazioni sui nemici, Adaptive migliora determinati aspetti del movimento e della prontezza di fuoco, mentre Quick Fix favorisce la rigenerazione dopo eliminazioni o inserimento delle piastre.
Athleticism potrebbe completare la configurazione grazie ai benefici nei movimenti durante i combattimenti.
Loadout di supporto: Field Medic + Drill Instructor + Wingman
Configurazione:
Slot 1: Field Medic
Slot 2: Drill Instructor
Slot 3: Wingman
Perk Élite da valutare: Fieldcraft
Questa configurazione privilegia i vantaggi per la squadra.
Field Medic velocizza le rianimazioni, Drill Instructor migliora lo sprint degli alleati e Wingman riduce alcuni costi di rientro in partita.
Fieldcraft potrebbe aggiungere ulteriori benefici legati alla gestione dell'armatura e dell'equipaggiamento.
Loadout per le risorse: Stocked + Scavenger + Tempered
Configurazione:
Slot 1: Stocked
Slot 2: Scavenger
Slot 3: Tempered
Perk Élite da valutare: Fieldcraft
Questa combinazione si concentra sulla disponibilità delle risorse.
Stocked aumenta la capacità di trasporto dell'equipaggiamento, Scavenger permette di recuperare rifornimenti dalle eliminazioni e Tempered riduce il numero di piastre necessarie per ripristinare completamente l'armatura.
L'aggiunta di Fieldcraft potrebbe rendere la configurazione ancora più orientata alla gestione delle risorse durante gli scontri prolungati.
Incognito limita alcune forme di rilevamento, Mountaineer migliora la sicurezza durante gli spostamenti verticali e Survivor offre protezione contro diversi effetti dell'equipaggiamento nemico.
Phantom potrebbe aggiungere un ulteriore livello di protezione contro gli strumenti di ricognizione.
Perché i Perk Élite potrebbero cambiare le strategie in Warzone
L'introduzione della quarta categoria rappresenta una modifica significativa alla gestione dei loadout.
Fino ai tre slot tradizionali, i giocatori possono pianificare la configurazione prima del match. Il quarto, invece, richiede un'azione durante la partita.
Questo significa che ottenere un Perk Élite diventa un possibile obiettivo aggiuntivo, da valutare insieme all'acquisto di equipaggiamento, al completamento dei Contratti e alla gestione del denaro.
Inoltre, Athleticism, Phantom e Fieldcraft rispondono a esigenze differenti: mobilità, protezione dalla ricognizione e recupero delle risorse.
La limitazione a un solo Perk Élite impedisce di accumulare contemporaneamente tutti e tre i vantaggi, rendendo la scelta potenzialmente importante.
Per comprendere quali combinazioni saranno realmente più efficaci sarà comunque necessario conoscere i valori delle abilità e il loro funzionamento nella versione definitiva della stagione.
Quando arrivano i nuovi Perk di Warzone?
Il sistema completo dei 18 Perk sarà disponibile dal 6 novembre 2026, con il lancio della Stagione 1 di Call of Duty: Warzone e l'integrazione di Modern Warfare 4.
L'aggiornamento introdurrà anche le nuove mappe Hajin per Battle Royale e Zodiac per Resurgence, oltre a numerose altre modifiche al gameplay.
I giocatori potranno quindi iniziare a sperimentare diverse combinazioni dei 15 Perk tradizionali e cercare i tre nuovi Perk Élite durante le partite.
Il sistema offre possibilità interessanti già sulla carta, ma saranno i risultati ottenuti nelle partite e i dati delle abilità a determinare quali configurazioni potranno realmente affermarsi nel meta competitivo della Stagione 1.
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